Ja , Mine_craft scheint in seiner Vorreiterrolle unerreichbar zu sein .
An mir selbst stelle ich fest , dass ich auch nicht so große Anforderungen an ein neues Produkt in diesem Genre habe . Vielleicht , weil mir keine Idee vorschwebt , wie eine wirkliche Konkurrenz auszusehen hätte .
Im ersten Moment ist es aufregend die grafische Darstellung und den Inhalt an sich zu erörtern . Wenn das dann zum Alltag wird , ist der Spielspaß leider schnell abgeflaut . Es steht zu sehr die Lebenserhaltung im Vordergrund , das wird schnell repetitiv , wie Du ja auch schon schriebst .
Bei A_RK ist es schon ein wenig besser gelöst , nicht alle Lebewesen sind feindselig , so gibt es auch ein friedliches Miteinander . Wir bekommen Dinge aus dem mysteriösen Fahrstuhl , wenn auch nichts Weltbewegendes dabei ist , kann sich jedoch noch ändern . Für uns steht ein großes Areal zur Erkundung bereit , die Klippen der Binnenseen sind Barrieren , die schützend wirken können . Noch haben wir nicht alles gesehen und wer weiß , was noch alles hinzukommt . Open World wäre natürlich toll !
Wir könnten uns eine kleine Stadt aufbauen , die Tiere überwinden die Hauswände wohl nicht , aber es fehlt dazu zu viel Beiwerk . Bei Mine_craft standen jede Menge Ausbaumöglichkeiten zur Auswahl , allerdings haben die Entwickler von For_est und Co. in meinen Augen auch nicht das Bestreben darauf .
Ihre Ambitionen liegen wohl eher darin , dass das Spiel real erscheint . Aber was spricht dagegen , eine Schaufel zur Verfügung zu stellen , so könnten wir buddeln und Eisen , Silber oder andere Erze sammeln . Der Umfang würde sich dadurch schon gravierend vergrößern und der Spaß bliebe länger erhalten .